在与知名主播Raxxanterax的访谈中,
暴雪娱乐确认,团队的目标并非“频繁推翻重做”,因此,新版机制将根据玩家击败的敌人强度计算积分,


有关资料片及后续更新的详细内容尚未公布。

他解释称,战斗机制及装备自定义等核心部分。下一部资料片也将继续带来更多系统重构。以符合年度资料片节奏的长期运营方向。成为“开发团队需要维护但玩家并不在意的负担”。相关信息预计将在不久后公开。
Haroutunian表示,
Haroutunian指出,
在与知名主播Raxxanterax的访谈中,
暴雪娱乐确认,团队的目标并非“频繁推翻重做”,因此,新版机制将根据玩家击败的敌人强度计算积分,


有关资料片及后续更新的详细内容尚未公布。

他解释称,战斗机制及装备自定义等核心部分。下一部资料片也将继续带来更多系统重构。以符合年度资料片节奏的长期运营方向。成为“开发团队需要维护但玩家并不在意的负担”。相关信息预计将在不久后公开。
Haroutunian表示,
Haroutunian指出,
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